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Rades Spirito

AUMENTO DE ESTRELLA Y PROMOCIÓN DE GRADO

DESCRIPCIÓN GENERAL

DESCRIPCIÓN DE HABILIDADES 

Número 4 Jimmy

Habilidad 1

Crea un espectro que dispara una bala maldita a un enemigo y le inflige daño.

  • 45% de probabilidad de infligir [Veneno] a un enemigo, causando daño continuo durante 2 turnos.

Lv. 2 : ATK de habilidad +5%, MATK de habilidad +5%
Lv. 3 : Probabilidad de [Veneno] +7,5%
Lv. 4 : ATK de habilidad +5%, MATK de habilidad +5%
Lv. 5 : Probabilidad de [Veneno] +7,5%

No.3 David

Habilidad 2

Crea un espectro que dispara agua fangosa e inflige daño a todos los enemigos.

  • Otorga a todos los aliados [Def Lv. aumentada. 2] durante 2 turno(s).

"Lv. 2 : ATK de habilidad +5%, MATK de habilidad +5%
Lv. 3 : ATK de habilidad +5%, MATK de habilidad +5%
Lv. 4 : ATK de habilidad +5%, MATK de habilidad +5%
Lv. 5 : ATK de habilidad +5%, MATK de habilidad +5%"

Número 1 carl

Habilidad 

Crea un espectro que ejerce un poderoso escudo mágico que protege a todos los aliados.

  • Otorga a todos los aliados el 140% de su MATK como [Barrera] durante 2 turno(s).

  • 50% de probabilidad de otorgarle a un aliado [Aumento de resistencia Lv. 3] durante 2 turno(s).

  • Otorga a todos los aliados [Inmunidad al cambio de estado] durante 2 turnos.

Lv. 2 : [Barrera] +25%
Lv. 3 : [Barrera] +25%
Lv. 4 : [Barrera] +25%
Lv. 5 : [Barrera] +25%

Ataque Combinado

Habilidad 0

Realiza un ataque combinado con un mago asociado, causando daño a un enemigo.

  • 60% de probabilidad de infligir [Provocar] a un enemigo durante 2 turnos.

Lv. 2 : probabilidad de [burla] +20%
Lv. 3 : ATK de habilidad +5%, MATK de habilidad +5%
Lv. 4 : probabilidad de [burla] +20%
Lv. 5 : ATK de habilidad +5%, MATK de habilidad +5%

DESCRIPCIÓN DE EQUIPAMIENTOS 

Set

"Defensa aumentada
vida aumentada
Defensa simple"

DESCRIPCIÓN DE TALENTOS

Talentos

    "Frenesí de batalla: otorga 2.5% de [Tasa de CRÍT Aumentada] al inicio de cada oleada (se acumula hasta 5 veces).
    Ataque mágico aumentado: [ATQ M] +7%
    Defensa aumentada: 20% [DEF]
    Resistencia: Otorga +4% de [DEF] y +2% de [RES CRÍT] al inicio de cada oleada se acumula hasta 5 veces)
    PEN y PREC Aumentada: +5% de [PREC] y +5% de [PEN]
    Resolución: Otorga [Inmunidad a Desventaja] por 1 turno al resiste con éxito un ataque."
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