Jack The Ripper
AUMENTO DE ESTRELLA Y PROMOCIÓN DE GRADO
DESCRIPCIÓN GENERAL
DESCRIPCIÓN DE HABILIDADES
Ataque de espada
Habilidad 1
Corta a un enemigo con una espada y le inflige daño.
60% de probabilidad de infligir [Sangrado] a un enemigo, causando daño continuo durante 2 turnos.
Lv. 2 : ATK de habilidad +5%, MATK de habilidad +5%
Lv. 3 : ATK de habilidad +5%, MATK de habilidad +5%
Lv. 4 : ATK de habilidad +5%, MATK de habilidad +5%
Lv. 5 : ATK de habilidad +5%, MATK de habilidad +5%
Mejorar la capacidad física
Habilidad 2
Mejora rápidamente tu capacidad física.
Otorga [PEN Lv. aumentado. 4] durante 2 turno(s).
Otorga [Aumento de tasa CRIT Lv. 4] durante 1 turno(s).
60% de probabilidad de otorgar [SPD Lv. aumentado. 1] durante 2 turno(s).
Lv. 2 : probabilidad de [SPD aumentada] + 10%
Lv. 3 : probabilidad de [SPD aumentada] + 10%
Lv. 4 : Probabilidad de [SPD aumentada] + 10%
Lv. 5 : probabilidad de [SPD aumentada] + 10%
Guadaña de la muerte
Habilidad
Corta a un enemigo, profundizando su herida y causando daño.
80% de probabilidad de infligir [Sangrado] a un enemigo, causando daño continuo durante 2 turnos.
Ataca después de otorgar 10% [Aumento de DAÑO CRIT] por cada [Buff] activo presente.
Lv. 2 : ATK de habilidad +20%, MATK de habilidad +20%
Lv. 3 : ATK de habilidad +20%, MATK de habilidad +20%
Lv. 4 : ATK de habilidad +20%, MATK de habilidad +20%
Lv. 5 : ATK de habilidad +20%, MATK de habilidad +20%
Ataque Combinado
Habilidad 0
Realiza un ataque combinado con un mago asociado, causando daño a un enemigo.
Si a un enemigo se le inflige [Desventaja], ataca después de otorgarle un 30% [Aumento de DAÑO infligido].
Lv. 2 : ATK de habilidad +10%, MATK de habilidad +10%
Lv. 3 : [Daño aumentado] + 10%
Lv. 4 : ATK de habilidad +10%, MATK de habilidad +10%
Lv. 5 : [Daño aumentado] + 10%
DESCRIPCIÓN DE EQUIPAMIENTOS
Set
"Velocidad aumentada
Ataque aumentado
Velocidad simple o defensa aumentada"
DESCRIPCIÓN DE TALENTOS
Talentos
- Frenesí de batalla: otorga 2.5% de [Tasa de CRÍT Aumentada] al inicio de cada oleada (se acumula hasta 5 veces).
Ataque aumentado: [ATQ] +7%
Defensa aumentada: 20% [DEF]
Resistencia: Otorga +4% de [DEF] y +2% de [RES CRÍT] al inicio de cada oleada se acumula hasta 5 veces)
PEN y PREC Aumentada: +5% de [PREC] y +5% de [PEN]
Resolución: Otorga [Inmunidad a Desventaja] por 1 turno al resiste con éxito un ataque.