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Jack The Ripper

AUMENTO DE ESTRELLA Y PROMOCIÓN DE GRADO

DESCRIPCIÓN GENERAL

DESCRIPCIÓN DE HABILIDADES 

Ataque de espada

Habilidad 1

Corta a un enemigo con una espada y le inflige daño.

  • 60% de probabilidad de infligir [Sangrado] a un enemigo, causando daño continuo durante 2 turnos.

Lv. 2 : ATK de habilidad +5%, MATK de habilidad +5%
Lv. 3 : ATK de habilidad +5%, MATK de habilidad +5%
Lv. 4 : ATK de habilidad +5%, MATK de habilidad +5%
Lv. 5 : ATK de habilidad +5%, MATK de habilidad +5%

Mejorar la capacidad física

Habilidad 2

Mejora rápidamente tu capacidad física.

  • Otorga [PEN Lv. aumentado. 4] durante 2 turno(s).

  • Otorga [Aumento de tasa CRIT Lv. 4] durante 1 turno(s).

  • 60% de probabilidad de otorgar [SPD Lv. aumentado. 1] durante 2 turno(s).

Lv. 2 : probabilidad de [SPD aumentada] + 10%
Lv. 3 : probabilidad de [SPD aumentada] + 10%
Lv. 4 : Probabilidad de [SPD aumentada] + 10%
Lv. 5 : probabilidad de [SPD aumentada] + 10%

Guadaña de la muerte

Habilidad 

Corta a un enemigo, profundizando su herida y causando daño.

  • 80% de probabilidad de infligir [Sangrado] a un enemigo, causando daño continuo durante 2 turnos.

  • Ataca después de otorgar 10% [Aumento de DAÑO CRIT] por cada [Buff] activo presente.

Lv. 2 : ATK de habilidad +20%, MATK de habilidad +20%
Lv. 3 : ATK de habilidad +20%, MATK de habilidad +20%
Lv. 4 : ATK de habilidad +20%, MATK de habilidad +20%
Lv. 5 : ATK de habilidad +20%, MATK de habilidad +20%

Ataque Combinado

Habilidad 0

Realiza un ataque combinado con un mago asociado, causando daño a un enemigo.

  • Si a un enemigo se le inflige [Desventaja], ataca después de otorgarle un 30% [Aumento de DAÑO infligido].

Lv. 2 : ATK de habilidad +10%, MATK de habilidad +10%
Lv. 3 : [Daño aumentado] + 10%
Lv. 4 : ATK de habilidad +10%, MATK de habilidad +10%
Lv. 5 : [Daño aumentado] + 10%

DESCRIPCIÓN DE EQUIPAMIENTOS 

Set

"Velocidad aumentada
Ataque aumentado
Velocidad simple o defensa aumentada"

DESCRIPCIÓN DE TALENTOS

Talentos

    Frenesí de batalla: otorga 2.5% de [Tasa de CRÍT Aumentada] al inicio de cada oleada (se acumula hasta 5 veces).
    Ataque aumentado: [ATQ] +7%
    Defensa aumentada: 20% [DEF]
    Resistencia: Otorga +4% de [DEF] y +2% de [RES CRÍT] al inicio de cada oleada se acumula hasta 5 veces)
    PEN y PREC Aumentada: +5% de [PREC] y +5% de [PEN]
    Resolución: Otorga [Inmunidad a Desventaja] por 1 turno al resiste con éxito un ataque.
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