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Fana

AUMENTO DE ESTRELLA Y PROMOCIÓN DE GRADO

DESCRIPCIÓN GENERAL

DESCRIPCIÓN DE HABILIDADES 

Salamandra juguetona

Habilidad 1

Dispara una bola de fuego mágica a un enemigo y le inflige daño.

  • 60% de probabilidad de infligir [Quemadura] a un enemigo, causando daño continuo durante 2 turno(s).

Lv. 2 : ATK de habilidad +5%, MATK de habilidad +5%
Lv. 3 : ATK de habilidad +5%, MATK de habilidad +5%
Lv. 4 : ATK de habilidad +5%, MATK de habilidad +5%
Lv. 5 : ATK de habilidad +5%, MATK de habilidad +5%

El capricho de la salamandra

Habilidad 2

Salamandra expulsa enormes llamas que causan daño a todos los enemigos.

  • Si un enemigo recibe daño continuo de [Quemar] , ataca después de otorgarle un 50% de [Robo de vida] .

Lv. 2 : ATK de habilidad +5%, MATK de habilidad +5%
Lv. 3 : ATK de habilidad +5%, MATK de habilidad +5%
Lv. 4 : ATK de habilidad +5%, MATK de habilidad +5%
Lv. 5 : ATK de habilidad +5%, MATK de habilidad +5%

Aliento de salamandra

Habilidad 

Ataca a todos los enemigos con una llamarada de fuego proveniente del aliento de la Salamandra, causando daño.

  • Otorga [Aumentado todo ATK Lv. 2] durante 2 turno(s).

Lv. 2 : ATK de habilidad +10%, MATK de habilidad +10%
Lv. 3 : ATK de habilidad +10%, MATK de habilidad +10%
Lv. 4 : ATK de habilidad +10%, MATK de habilidad +10%
Lv. 5 : ATK de habilidad +10%, MATK de habilidad +10%

Ataque Combinado

Habilidad 0

Realiza un ataque combinado con un mago asociado, causando daño a un enemigo.

  • Si un enemigo tiene una [Desventaja] , ataca después de otorgar un 30% [Aumento de DAÑO infligido].

Lv. 2 : ATK de habilidad +10%, MATK de habilidad +10%
Lv. 3 : Daño aumentado +10%
Lv. 4 : ATK de habilidad +10%, MATK de habilidad +10%
Lv. 5 : Daño aumentado +10%

DESCRIPCIÓN DE EQUIPAMIENTOS 

Set

"Velocidad aumentada
Ataque aumentado
Velocidad simple o defensa aumentada"

DESCRIPCIÓN DE TALENTOS

Talentos

    "Frenesí de batalla: otorga 2.5% de [Tasa de CRÍT Aumentada] al inicio de cada oleada (se acumula hasta 5 veces).
    Ataque mágico aumentado: [ATQ M] +7%
    Defensa aumentada: 20% [DEF]
    Resistencia: Otorga +4% de [DEF] y +2% de [RES CRÍT] al inicio de cada oleada se acumula hasta 5 veces)
    PEN y PREC Aumentada: +5% de [PREC] y +5% de [PEN]
    Resolución: Otorga [Inmunidad a Desventaja] por 1 turno al resiste con éxito un ataque."
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